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Text File  |  1998-03-11  |  2KB  |  4 lines

  1. Monster Palace
  2. Clementoni Interactive
  3.  
  4. Fra i primi giochi dΓÇÖavventura realizzati in italiano, Monster Palace, sviluppato dallo Studio Pleiadi per Clementoni, ha il look sinistro di una cattedrale gotica (ricorda a tratti le scenografie del disneyano Gobbo di N├┤tre Dame ) e il ritmo incalzante, determinato soprattutto dalla colonna sonora, di un film di fantascienza. DallΓÇÖinterno dellΓÇÖedificio, inquieto come una creatura vivente, ci lancia richieste dΓÇÖaiuto un gruppetto di ragazzi rimasto prigioniero dei labirintici corridoi pieni dΓÇÖinsidie e trabocchetti. Per liberarli, il giocatore deve riuscire ad attivare una serie di meccanismi che stanno tra la robotica e il divertimento ridicolo, facendo leva soprattutto sullΓÇÖinterfaccia da computer che incornicia lo schermo. Graziose icone assistono la navigazione: piedini per camminare nella direzione indicata dal mouse, manina per raccogliere un oggetto e metterlo nellΓÇÖinventario, teschietto semovente per interrogare un qualsiasi personaggio della storia. Le prove da superare sono enigmi e rompicapo da risolvere con pazienza e un pizzico di improvvisazione: qualche nozione disseminata qua e l├á di fisica, astronomia, botanica, genetica e gastronomia concorrer├á allo scopo. Che ├¿ quello di trarre dΓÇÖimpaccio i nostri amici, non senza aver dato prima unΓÇÖocchiata a tutti gli ambienti interattivi del palazzo, che si sviluppa su pi├╣ piani, raggiungibili a piedi o in ascensore. E se il gioco si fa duro, ├¿ sempre possibile salvare la partita o ricominciare da capo il giorno dopo. Da non perdere gli umoristici credits.